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大约有 1,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

431. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 72%]

...擎matterjs在自己常用的适配模式fixedauto模式中以及配合UI编辑器一起使用,想把物理引擎放到自己一个UI界面的某一个节点之下,关于放到节点之下自己已经搞定,现在鼠标不会再偏移了,但是如果旋转屏幕之后,找不鼠标在在屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

432. tilemap显示上有瑕疵 [ 72%]

...使用Laya显示tiled地图,45度角的类型。首先使用laya推荐的编辑器tile制作了一张31x31的图(事实上后续问题用其他的尺寸一样会出现),刷上了编辑器的example中的png中的草地,在编辑器中地图显示如下:       而后根据laya的tilema...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

433. LayaAir IDE怎么把src下的js发布到 bin下面 [ 72%]

...持fb和fd的开发环境,开发者可以直接在自己熟悉的代码编辑环境内完成项目研发工作,并根据我们的配置文档进行简单适配,一键发布layaAir项目。     请参考:flash builder 配置文档 2016-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160603

434. 除了startScene的Scene,其他Scene生成的UI代码,控件的类型是Any,没有代码提示? [ 72%]

... 发起人 365 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

435. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 72%]

如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

436. 在mac上安装打开IDE报错了 [ 72%]

...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

437. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 72%]

... 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

438. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 71%]

...弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? ui编辑编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

439. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 71%]

...样实现铺满全屏,又不被拉伸? (此问题已经无效) IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2017-10-30 18:01 浏览: 1158 关注: 3 人 浪货界扛把子 • 2017-10-30 18:00 无效指的是:应用设计比例发生变化(如SCALE_FIXED_AUTO的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

440. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 71%]

...去,LayaAirIDE仍然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715