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大约有 4,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

431. 长按事件 [ 83%]

...个计时器,通过计时器来判断按下了多长时间(你可以定义长按时间的长短)! 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coldnight888 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

432. 截取UIview页面 [ 83%]

截取UIview页面 笔者定义了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

433. 报错:找不到基类Object的定义 [ 82%]

报错:找不到基类Object的定义 报错:找不到基类Object的定义,大神们知道这是啥问题么?求解答   附件 : --> 2020-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

434. lose skin comp/button.png [ 82%]

...报错 Sprite的loadImage和Image的skin的区别 Image设置skin的Bug 定义按钮组件,skin不显示问题 定义按钮组件,skin不显示问题 如何用代码更换ani中skin? 定义按钮组件的skin不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-09 12:22 浏览: 1001 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

435. 请教date选择器的问题 [ 82%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来: 己写个定义的组件封装一个类就可以实现! 2017-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zc051113 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

436. 关于要定shader的同学 [ 82%]

关于要定shader的同学 1.定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

437. 关于button检测范围的问题 [ 82%]

...的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来: qq97659689 可以定义button的监测范围https://layaair.ldc.layabox.co ... Swipe 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq97659689 相关问题 发起问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

438. Button 添加事件不执行? [ 82%]

... 知识达人 赞同来: let Event = Laya.Event; Event在其他类中有定义了,你需要换一个名字;比如:let Events = Laya.Event; 你这个按钮无法接收鼠标事件是因为没有对按钮设置宽高,加个宽高即可 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ttaccp 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

439. ctrl+鼠标左键 跳转到类或函数定义 [ 82%]

ctrl+鼠标左键 跳转到类或函数定义 layaide 2.0 怎么使用 ctrl+鼠标左键 跳转到类或函数定义? 1.0好像是可以跳转的,2.0不能用了 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

440. unknown mesh version [ 82%]

...t is large than 65535. Uncaught unknown animationClip version. laya3d中定义mesh如何实现不规则多边形平面? WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 定义mesh 点的描述 Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610