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大约有 680 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

431. laya.ui.ScaleBox [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 62%]

...成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity动画事件demo有没有另外的实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

433. 3d模型旋转问题 [ 62%]

..._tiger 赞同来自: sphere.tranform.rotaion的值如何确定? 我是先获取一下 _qua=sphere.transform.rotation; 然后再加一个改变量 sphere.transform.rotation=new Quaternion(_qua.x+mody*0.001,_qua.y,0,1); 但是它的_qua.y限制了 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 局部转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

434. 分享问题解决,关键词:canvas不在左上角,鼠标点击位置偏移怎么办 [ 62%]

... = _this._event.nativeEvent; evt.touchId = _this._event.touchId; }主要是获取当前 包裹层 Browser._container的偏移位置, window的滚动数值,以及document的偏移位置, 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

435. 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 [ 62%]

... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

436. unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! [ 62%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

437. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 62%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

438. [LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 [ 62%]

...getTexture(slotName); 使用spineTemplet.getTexture无法通过插槽名称获取到插槽对应的纹理.求问这个api具体要怎么使用.还是spine导出设置有问题   附件 : --> Weapon.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

439. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513