• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

431. laya.ui.Label [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

432. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 57%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

433. bin目录下的h5,放到服务器上,再运行的时候变得有点卡,fps很慢 [ 56%]

...的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ide compile的时候不会启动一个本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

434. 这个 `--allow-file-access-frome-files` 参数是什么?这个 frome 是什么鬼? [ 56%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 matrixQ 相关问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

435. laya.display.Animation [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. 微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 [ 55%]

...同来自: 问题得到解决了,因为create是异步的,getRes是同步获取,所以,做3D用到这两个对称接口的时候 Laya.URL.basePath放到getRes上面,就可以从服务器拿到资源 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

437. 不规则热区的实现 [ 55%]

...并且命名好var = ape1与var = ape2,方便发布后对图片实例的获取 步骤二:   双击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧的组件面板的Graphics文件夹中拖出来一个Poly(不规则多边形),这个就相当于我们在代码中的Graphics实例。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

438. laya.ui.TextInput [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

439. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 55%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

440. laya.display.Stage [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929