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大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

431. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

432. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 48%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包androi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

433. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 48%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

434. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 47%]

...出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:07 浏览: 3008 关注: 4 人  • 2018-08-02 12:00 @Laya_Aaron  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

435. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 45%]

.../sprite.getbounds().height ); 别忘了,sprite是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不是原始尺寸!咋整啊? 感觉很麻烦啊,不好用啊! 不好用的引擎啊 ..... 还是说我没了解通透?请指教!       附上这两天所遇到的BUG: 在做动Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

436. 高级应用-寻路导航 [ 44%]

...y = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

437. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 42%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

438. 加载的时候动画会卡 [ 41%]

...5951 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

439. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

440. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...一张桌子 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addChildShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715