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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

431. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 42%]

... laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir使用AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

432. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 42%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 42%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 39%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 39%]

...戏后台使用富文本编辑器插件来更新游戏的公告,前端会获取这个公告的html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签不能在&lt;p&gt;或者&lt;span&gt;里使用,但可以在&lt;div&gt;里使用,例子d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

436. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 38%]

...灵显示到舞台          *          * &lt;p&gt;也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:&lt;/p&gt;          *          * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

437. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 36%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

438. 高级应用-寻路导航 [ 34%]

...y = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

439. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

440. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 31%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102