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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

431. AS中使用__JS__调用html文件中的函数 [ 52%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

432. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 52%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

433. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 52%]

...ht.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

434. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 52%]

...这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

435. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 52%]

...th; i++) {                     var name=_outHitAllInfo<em>.sprite3D.name;                     if(name=='anifish'){                         anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);                         anifish.on(Event.COMPLETE,this,c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

436. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 52%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

437. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 52%]

...rivate _onLoadEffectComplete(effectPath: string): void { let spriteEffect: Sprite3D = Laya.loader.getRes(effectPath) this._curRole.addChild(spriteEffect) let effectChilds: any = spriteEffect._childs[0]._childs for (let v of effectChilds) { //v.particleSystem.emission.emissionRate = 10 v.particleSyst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

438. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 52%]

...现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 此刻、该沉默 赞同来自: 有停止方法。粒子shuri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

439. LayaFlash最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用? [ 52%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? LayaBox IDE 支持多开吗 使用3D时候,Property 'getComponentByType...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160229

440. 碰撞体错位 [ 51%]

...赏解答 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 的碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞体吗 编辑器错位了 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2018-07-05 11:22 浏览: 1002 关注: 3 人 FAITH • 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704