大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...te3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误, 在Update 一直修改角度时 表现 刚体的位置来回拉扯; 附件 : --> PhysicsTest.zip 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 157...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
...e[static] 是否是从右向左的显示顺序Text rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rt的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),外观并不刷新。 例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,然后创建comp,将这两个body组合起来。测试代码如下: function createBody() { var size = 200, x = 200, y =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...amera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929