大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
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...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite buffered : *[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) const useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; const useCMDNode = process.argv[1].indexOf("layaair2-cmd") > -1 ? true : fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728