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大约有 4,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

431. laya.resource.Resource [ 92%]

...seShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By  disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource  lastUseFrameCount :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

432. 关于Native资源更新问题 [ 92%]

关于Native资源更新问题 几个问题,一起问了吧,我看论坛以下也有人问过,没下文  1,请问native资源更新时,是使用资源时才下载吗?这样的话,我想在wifi下下载更新包,就不行了?也不能针对更新包做提示下载以及进度条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

433. 大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载不了3D贴图资源 [ 92%]

大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载不了3D贴图资源 //开启worker线程,加载不了3D贴图资源 Laya.WorkerLoader.enable = true;   测试方法:运行点击按钮 附件 : --> RolePropUI.zip 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

434. dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 [ 92%]

dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败。没办法用服务器上下载index.html。但是用浏览器是可以下载到filetable.txt文件的。dcc后的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

435. 如何一次性预加载多个.sk 资源加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 92%]

如何一次性预加载多个.sk 资源加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

436. vivo小游戏剔除远程资源问题 [ 92%]

vivo小游戏剔除远程资源问题 laya2.6.1,如图我打包vivo小游戏后会包含了所有资源,导致rpk包9M+,请问怎样剔除这些远程加载资源? 就像是微信提取本地包那种功能。 附件 : --> 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

437. LayaAir 资源加载 版本控制问题 [ 92%]

LayaAir 资源加载 版本控制问题 想自己做版本控制 ,请问下loader里面有没有某个处理路径的函数, 可以重载检测到所有的路径加载 类似: checkUrl(url):string {  //to do 添加版本控制路径  return url; } 2018-02-02 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

438. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 92%]

...) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源加载后内存变化,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

439. 玩一玩打包后安卓手机不能加载到远程资源 [ 92%]

玩一玩打包后安卓手机不能加载到远程资源 Laya.loader.getRes方法获取不到已经加载资源 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

440. 关于资源的自动释放 [ 92%]

关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110