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LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sonilics你好: APP联网资源包 步骤一:在服务器端创建项目的server访问地址 步骤二:进行android 联网版本的构建,并使用eclipse或者stutio打开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
h5打包3D游戏问题 h5打包的时候,对于3D资源有没有特殊的要求,我把3D资源放在bin下了,在网页上调试的时候没有问题,用H5打好的包3D资源加载不出来,也不报错,什么问题 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
导出资源时候提示:出错啦,请把此信息截图发给研发商 如下截图吧 附件 : --> 2020-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
图片资源显示有锯齿 图片资源稍微扭曲就会出现锯齿,特别明显~~求解? 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 在真机上打开小游戏只有在调试开启的状态下会从网络加载 加载用的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
新版ide导出资源只导出atlas? f12导出资源只导出图片和atlas,不导出json了,,是就是这样还是有bug? 版本1.7.12 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107