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大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

431. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 56%]

...sDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 56%]

...我测试一下 qian • 2018-03-27 11:06 scene的大小不能变化 只能通过调摄像机视野来改变 yaorao • 2018-03-27 15:54 @qian:我改成了导出Sprite3D,也是不能回调呢 this.lz = this.sceneP.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

433. laya.ui.Box [ 56%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addCh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 56%]

unity 通过laya 导出 灵异事件 unity 通过laya 导出模型 出现以下提示:最灵异的是 模型删除了 项目里没有模型了 ,再导出 还是出现这个~~  MissingReferenceException: The object of type 'Mesh' has been destroyed but you are still trying to access it. Your sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

437. 如何解析json文件并获取某对象值? [ 56%]

...etRes("res/atlas/resTest0.json"); var jsTx = JSON.stringify(json); } 已经通过上面代码获取整个json内容,可我该如何获取我的json中的groups 数组的所有内容呢? 附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

438. laya.d3.core.scene.VRScene [ 56%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

439. 释放资源报错 [ 56%]

...错! 模型资源释放问题 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

440. laya.ui.LayoutBox [ 56%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513