• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

431. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里也能用2D UI的需求。VR里不支持2D,2D的UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于前两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

432. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 34%]

...erial.occlusionTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:218 遮挡贴图。 Returns BaseTexture Inherited from PBRMaterial.occlusionTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:222 遮挡贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void occlusionTextureStrength get occlu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

433. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...cclusion 环境光遮蔽参数,环境光遮蔽是一种近似于光线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,使角落,裂缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发光颜色 Anisotropy 各向异性参数,增加采样次数来补充贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 32%]

...ue: BaseTexture): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:276 遮挡贴图。 Returns BaseTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:280 遮挡贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void occlusionTextureStrength get occlusionTextureStrength(): number set occlusionT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...结构中越靠下),显示时层级越高,越不容易被其他元素遮挡。 所有显示对象,包括2D基础对象和 UI 组件,只要被添加到 2D 区域中,就会受到 2D 相机的控制。当相机移动时,这些节点的显示位置也会发生变化。相比之下,静态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

436. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 31%]

...erial.occlusionTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:276 遮挡贴图。 Returns BaseTexture Inherited from PBRMaterial.occlusionTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:280 遮挡贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void occlusionTextureStrength get occlu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 31%]

...块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 showGridTextureCount showGridTextureCount: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:134 是否显示大格子里显示的贴图数量 Static ORIENTATION_HEXAGONAL ORIENTATI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...使用不同细节级别的模型,减少远处模型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除不可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少需要渲染的三角形面数,提高游戏的性能。 7、RenderNode数值说明 RenderNod...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

439. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 28%]

...n如何实现无限循环改变alpha? 文本如何自动换行 关于文本遮挡 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2019-12-25 14:15 浏览: 6305 关注: 14 人 130*****753 • 2019-07-05 11:15 请问怎么使用啊~~ 王壮壮 • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

440. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...必须要考虑VR设备的视场角(简称FOV)。人的单眼在没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010