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大约有 1,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

431. UI界面发布后的layaUI.max.all.ts文件里的函数认识 [ 66%]

... Chuan 相关问题 unity导出粒子文件问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

432. Spine动画无法正常加载显示 [ 66%]

...卓,代码正常运行,但是黑屏 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230329

433. 图集发布打包 bin目录下atlas 没有文件 [ 66%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

434. 图集打包失败 [ 66%]

...何加入闪屏图片 laya2.0引入第三方库失败 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

435. laya2.0 有打包成一个类似1.0 code.js文件的吗? [ 66%]

... 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2019-05-28 17:18 浏览: 708 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

436. 有没有Loader预加载 相关的注意事项或者文档 在手机上问题有点多 [ 66%]

...的3D模型不显示贴图 matter.js的文档查看 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

437. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 [ 66%]

...请检查后重新编译。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 微信游戏中访问带空格的文件出错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

438. 读取文件编码问题 [ 66%]

读取文件编码问题 游戏开发,数值文件都是json文件,因为有中文用的utf-8的编码格式存储的。游戏加载的时候遇到中文就报错了,加载不了。我看官方是强制用ascii的格式,为什么要这么做?       MiniAdpter.getUrlEncode=fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

439. flash Build用Chrome浏览器调试 黑屏要怎么处理.图片加载不出来?求搭救, [ 66%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

440. 缓存的数据直接使用就可以了吗 [ 66%]

...据直接使用就可以了吗 音效缓存然后使用,发布到微信游戏,会生成很多警告,说资源已加载   好像每次都是重新加载资源的样子,这些警告要怎么去除呢 附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615