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...参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界面中其它的资源消失 2、如何修改引擎中默认合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...,图集是2个文件,一个.png和一个.json。使用案例参考IDE默认的Demo即可 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lilang 赞同来自: 能不能给个链接呢,没找准。。。 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a15715740412 没有dispone 默认你是想问dispose 这个是对资源操作,彻底清除资源,不能恢复,会强制解锁 destroy 源码中有注释,如下:/** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
... Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public fun...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...文件窗口的行为。 input的单击事件触发了,但是没有触发默认行为,打开上传窗口。 document 来模拟没问题。 难道是laya阻止了默认行为?? demo 已上传! 附件 : --> TestToJs.rar 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...fined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...已经给变量var赋值,另外,这个场景需要创建多大,使用默认的大小,直接运行会出现图片在左上角的可以显示,在下面的图片显示不出来的情况,默认大小为1366X640 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918