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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

431. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 44%]

...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-02-28 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

432. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 44%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

433. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成功后,usb连接真机,然后点击真机运行: (图4-3) 真机效果如图4-4所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 42%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.device.media.Video_API3.0 [ 42%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

436. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 42%]

...进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改吗? 我构建好了项目不需要配置别的东西就能直接运行了吗? 如何运行起来单机项目(这个项目是用laya已经做好的,现在需要放到安卓上面来做二次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

437. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...机测试与调试。 ![img](img/14.png) **Tips:** 上传真机的时候,默认不能超过4M,配置分包不能超过8M,所以IDE发布目录下,示例项目的libs这个目录可以直接删掉。因为这个示例项目能用到的已经整合到code.js里了。否则可能会因为超过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

438. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 42%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? mac 用layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

439. laya.net.Loader_API3.0 [ 42%]

...xLoader: number = 5 Defined in laya/net/Loader.ts:124 最大下载线程,默认为5个 retryDelay retryDelay: number = 0 Defined in laya/net/Loader.ts:122 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密度的单位是质量除以面积,如果使用 MKS 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010