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Laya_社区(1116) Laya3.0_api(93) Laya2.0_文档(91) Laya2.0_api(79) laya_api(76) Laya3.0_文档(57) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...来自: Laya_XS 、暴子 这个问题搞定了,是因为所有的sprite默认mouseEnalbe都是false,要手动设为true才会遮挡鼠标事件 2017-03-02 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: reven1983 问题描述的不太明白,你能提供一个示例,我们看下问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...疑解惑! 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****909 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...am duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...置? 保险起见,我把谷歌浏览器的安装路径改到IDE的默认位置了。哈哈 2017-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 楼主怎么解决的啊,今天用Ts 这边设置死活不对,路径确定是我浏览器默认安装的路径。 2018-05-23 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new Me...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题 Dialog.manager.popup或show的方法,在你第一次使用的时候默认是被添加到了Laya.stage的节点上, 因为Dialog.manager对象是一个单例,你页面关闭后容器本身不会被删除,还是在Laya.stage节点上存在, 这时用Laya.stage.addChild方法添加了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认所有显示对象,如果不注册事件的话,点击是会穿透的。如果不想穿透,你可以将对象的mouseEnable 设置成true,或者为需要屏蔽的对象注册给事件都可以解决穿透的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致) 有方法可以解决,但比较麻烦, 1. 监听laya.events.Event.RECOVERED,监听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...el组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 图片添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020