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大约有 1,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

431. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 75%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

432. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 75%]

...内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 如何获取容器中子元素的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

433. 有没有什么方法可以禁用mipmap [ 75%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

434. layabox 获取图片非透明点方法 [ 75%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Texture图片能否进行翻转? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

435. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 75%]

...方法里 写个捕鱼游戏练练手 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Animator 如何获取当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

436. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 75%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如pos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

437. 请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了 [ 75%]

...使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

438. getBounds()方法未定义是咋回事? [ 75%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子Movie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

439. HTMLDivElement 方法显示一个图片的时候有没有加载成功的事件 [ 74%]

...使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

440. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 74%]

...信 ymsdandan 赞同来自: hitArea.hit = graphic; * <p>穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。 除此之外给你几点建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114