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从资源服加载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 从资源服务器加载.sk文件创建动画模版并播放,有个别骨骼动画会出现变形、丢失,在本地加载是好的,也对比了资源服加载文件与本地文件差异,完全相同。 附件 : --> 2018-09-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 如何卸载音乐类资源,如背景音乐,MP3格式,使用Sound类播放,但是Sound.dispose卸载方法无效,查看底层代码,dispose方法是空的。 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。 想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 现在感觉是打包一个app+webview,还是在网络上面加载,不是本地加载 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS 求个demo。资源都是通过load加载的。怎么能知道一共有多少资源。和资源加载完成呢。。。JS 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能,现在要拖个图片,要到目录下看哪个图片,然后再找对应的名字,才能拖过来。 layaAir 资源: unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
预加载资源配置文件问题? 是不是只要预加载通过ide编辑打包发布后的json配置文件就可以预加载所有的图片资源文件?编辑器显示不打包的还需要另外加载? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
[LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 单个碎图的2D光照效果我已经跑通了通过代码设置网格实现的方式,除了第一次代码设置完网格后不会立刻刷新效果外,已经可以正常使用了。但是同样的代码使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251022