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大约有 9,459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

431. [LayaAir 2.0]Laya版 梦幻跑车3D (线上完整版) [ 89%]

[LayaAir 2.0]Laya版 梦幻跑车3D (线上完整版) 最低Laya2.8.0版本 !!不可商用  不可商用  本游戏已在大部分小游戏平台上线  仅供新手学习使用 ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----简单的语法使用:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

432. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 89%]

...目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Anima...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 89%]

...目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Anima...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

434. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 89%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

435. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 88%]

2.0版本可用的CameraMoveScript.ts 引擎源码:点这里仅仅给找不到这个文件,或者使用这个文件无效果的小伙伴,还原一个2.0,跟示例里效果一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

436. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 88%]

LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 unity模型中,物体添加了刚体属性 Rigidbody3D。用layaAir3D插件导出后,代码里面加载此模型,报错:Unkown component type。 查找代码发现 laya.d3.js里面并未注册 Rigidbody3D  导致代码找不到。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

437. vivo小游戏 LayaIDE2.2.0使用fairygui报错 [ 88%]

vivo小游戏 LayaIDE2.2.0使用fairygui报错 vivo小游戏 2.2.0 使用fairygui界面报错, fgui.UIConfig.packageFileExtension = "json"; Laya.loader.load([     { url: "res/Basics_atlas0.png", type: Laya.Loader.IMAGE },     { url: "res/Basics.json", type: Laya.Loader.BUFFER }     ], Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

438. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 88%]

LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 这是创建项目时的内容/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

439. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 88%]

[LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 Laya.loader.load('resources/UI/role/mxxxx.png', Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

440. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 88%]

laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 场景:> 有一个场景(父节点)里面有一个ui(子节点), 他们都是分离模式, 在将这个组合添加到页面中 经常会出现子节点执行onEnable方法时他的view还没有初始化, 这时候用this.xxx掉用里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718