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大约有 3,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

431. 2d中是否有api能改变坐标系统? [ 87%]

2d中是否有api能改变坐标系统? 比如y轴朝下改变为y轴朝上,原点改变为左下角,类似cocos2djs的坐标系统。 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

432. texture2d怎么设置纹理repeat次数? [ 87%]

texture2d怎么设置纹理repeat次数? //在U方向上使用WARPMODE_CLAMPtexture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP;//在V方向使用WARPMODE_REPEATtexture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; 这是官方文档的例子,但是repeat次数怎么设置呢?一直没找到 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

433. Texture2D设置wrapMode已解决 [ 87%]

Texture2D设置wrapMode已解决 谢谢,已解决 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&grou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

434. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

...到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 ​ 使用对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

435. 2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 [ 87%]

2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 提示owner为空或找不到,正确应该怎么取 附件 : --> 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****736 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

436. 2D纹理消失 [ 87%]

2D纹理消失 游戏开始的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

437. layaAir 2D的怎么制作一个摄像头啊。可以跟随人物移动的 [ 87%]

layaAir 2D的怎么制作一个摄像头啊。可以跟随人物移动的 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 这就需要自己实现了呀 2019-05-09 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

438. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 87%]

预加载2D骨骼动画(Skeleton) 使得第一次播放时比较流畅,不会卡顿 2017-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 通过Laya.loader.load进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

439. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 87%]

TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' 使用1.7.15或16,在项目总增加如下几句,在layaAir内测试可以正常(以下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

440. 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 [ 87%]

官方的2d案例换成内嵌模式会报错 编辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI'     // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view)  发现runtime也没有运行,是设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009