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大约有 1,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

431. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),除去Fps...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),除去Fps...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),除去Fps...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 72%]

...ft。中间的按钮缩放正常,左边的按钮缩放不正常。 还有一个问题是,laya有没有布局组件。  比如类似cocos creator 的  layout组件。 2018-05-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zane ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

435. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 72%]

...定, 无法添加新回复 发起人 馒头 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

436. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 72%]

...个坐标 列如沿着正方形边线移动 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 20:04 浏览: 1548 关注: 4 人 demibug • 2017-06-13 16:50 这需要什么关键代码!!! sprite3d.addChild(camera) tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

437. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 72%]

...这逻辑在非Billboard的情况下有大问题;建议还是另外维护一个可点击ui3d的数组,通过线面交点与射线原点距离排序 附件 : --> TestUI3d.zip 2024-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

438. 请问关于ColorFilter的问题 [ 71%]

请问关于ColorFilter的问题 当一个sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

439. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 71%]

...onstructor Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:223 创建一个 RigidBody3D 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

440. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 71%]

...);     2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410