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大约有 7,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

431. unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 [ 94%]

unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 如题。   模型放大后,小球下落,unity是不穿透的。layaRun 是穿透的 附件 : --> test.zip 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

432. [LayaAirIDE3]maya导入laya后,模型不显示 [ 94%]

[LayaAirIDE3]maya导入laya后,模型不显示 模型能够导入laya,导入后也有铁链的骨骼并且有关键帧。不开启动画面板时铁链正常显示,播放后铁链消失(铁链只有旋转动画)。但是另一个相似的模型也是这样子绑骨骼与导出,就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250909

433. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 94%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出后显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

434. 在unity和laya上鱼的模型表现不一样 [ 94%]

在unity和laya上鱼的模型表现不一样 附件 : --> 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: unity是不开放底层代码的,因此不可能在所有的情况下都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

435. 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? [ 94%]

为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图? 目前现在Unity插件导出支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

436. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 94%]

3d模型预加载后二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

437. 改变材质颜色时模型变黑 [ 94%]

改变材质颜色时模型变黑 使用版本2.12.2,测试发现和光照有关,不加灯光就没事。demo已上传。 附件 : --> layaBugTest.zip 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

438. 加载模型 报错。Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 94%]

加载模型 报错。Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 我用blender2.7做了一个弓箭模型,但是加上骨骼就会报错Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.去掉骨骼就显示正常。问题是,我做的带骨架的人模都是可以的,弓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

439. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 94%]

3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

440. 部分模型导出后颜色不对 [ 94%]

部分模型导出后颜色不对 有些模型导出之后像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢!   使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16   附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629