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使用unity导入的模型报错,错误如下 3D模型,其它模型都是正常的,就这一个模型有问题 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
UNITY 模型导出出错 如图显示,到底是为什么?node js也装了 express也装了,依旧无法导出 附件 : --> 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
如何实现一个模型同时播放多段动画,即动画混合 如题,我看过了官网的API以及游戏引擎的源码,没有发现实现动画混合的接口或者代码,我想问一下,是我疏忽了没看见还是还没有实现这个功能呀? 2017-08-22 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...内容相关的链接 提交 2 个回复 黑丝姬 赞同来自: 1、一个模型不会抖动 2、二个不同的模型不会抖动 只有在2个相同的模型 播放动画,且带动作融合的时候出现。 情景: 左边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
模型显示错乱 打包微信小游戏后,在ios部分机型上模型显示错乱(iPhoneX,iPhone6P)。 错乱: 正常: 附件 : --> 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
模型旋转后碰撞器位置不对 laya2.1模型中心点在最上面 在laya里旋转了模型后碰撞器位置对不上 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
3D模型的锚点设置无效 cy.transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); cy是个圆柱体,显示正常,但设置锚点设置没效果 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118