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大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

431. 写了个测试的demo, 在qq浏览器上面,按钮点击反映延时,,别的浏览器没问题,麻烦官方测试一下 [ 61%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

432. 调用浏览器全屏api后,在手机浏览器上面window.onclick事件为什么不再触发? [ 61%]

...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于遍历产生的sprite的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

433. unity导出模型没有刚体和碰撞器 [ 61%]

...常,不知所措 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-08-29 14:45 浏览: 865 关注: 2 人 WOLFZETA • 2019-09-23 21:45 谢谢,我试下看

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

434. 3d碰撞无法检测 [ 61%]

...ity里面需要至少有一方有rigidbody, unity里面没有rigidbody的物体就会因为省性能休眠不参与运算就无法碰撞检测,例子的子弹提到了有rigidbody xzc520 • 2018-01-03 17:27 确实rigidbody 没加,知道了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

435. 缓动 tween、timeline,能否增加一个抛物线功能? [ 61%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? 请问layaide如何创建一个复合的Button 3D模型tween旋转 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

436. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 61%]

...不一致问题 [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 sprite3D可以设置碰撞体吗 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-26 20:38 浏览: 2536 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

437. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 61%]

... Laya_Fred 赞同来自: 您好,添加刚体设置为Kinematic运动学物体后,运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。可以看下这个文档内的描述内容:刚体。 2024-01-12 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

438. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 61%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

439. layaAir3d能做图层叠加吗? [ 61%]

...型行走。无死角旋转(第一个附图) LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 没有LayaAir3D启动类 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:47 浏览: 971 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

440. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 61%]

...t, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120