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大约有 4,000 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

431. 角色控制器添加了只有重力没有碰撞 [ 83%]

...感谢! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

432. laya2.0如何暂停游戏 [ 83%]

...aya.updateTimer.pause() //停止onUpdate Laya.physicsTimer.pause() //停止物理 2019-05-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 柠檬 赞同来自: 请问一下 我的引擎是2.0的 为什么我没有找到这两个接口呢 2019-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

433. 刚体怎么添加到世界中去 [ 83%]

...复问题请先登录 发起人 乌云典当记 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

434. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 83%]

...不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

435. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 83%]

...的boxcollid碰撞问题 附件是unity导出的boxcollid在laya2.3里面物理碰撞有问题,附件是截图和demo laya里面物理碰撞陷进去了 附件 : --> LayaTest.rar 2019-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

436. 引擎是不是不支持阿里云操作系统反射 [ 83%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

437. 碰撞体错位 [ 83%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

438. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 83%]

...这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然后我的碰撞检测是每帧检测一次,我怎么精确检测两者的碰撞呢。因为有时候会因为1帧移动的像素过大而没有处罚碰撞事件,所以很尴尬,求大神帮忙看看。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

439. 重复碰撞检测bug [ 83%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

440. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 83%]

...plane.meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120