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大约有 4,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

431. laya物理碰撞出现了一点问题 [ 88%]

laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

432. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 88%]

...mponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D  angularFactor : Vector3 获取角因...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

434. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

435. 射线检测有偏差 [ 88%]

...差? 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 chen541788 赞同来自: 碰撞检测会偏移 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 myala34 赞同来自: 请问这个问题有解决吗? 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aSong 赞同来自: 要射出的点进行以下处理之后就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

436. 3d射线检测的问题 [ 87%]

...直线上3个点ABC,用raycastFromTo方法检测AB和BC都没有检测到碰撞体,检测AC检测到了碰撞体 图 代码 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

437. 1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider [ 87%]

...请先登录 发起人 wwd88 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

438. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 87%]

...的起点看起来是0,0,0,这是为什么?   貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加  点击事件的核心代码就那么点:  //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

439. MeshColider问题 [ 87%]

...: laya目前是不支持Unity的MeshCollider的,目前只能支持方形碰撞器和圆形碰撞器。 你可以为你的场景搭建一个BoxCollider的碰撞场景。 2018-04-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

440. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 87%]

...         MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围球) 2.利用碰撞器获取:可以给MeshSprite3D类型的模型添加相应的碰撞器,从碰撞器中可以获取 相应的BoundBox或者 boundSphere    关于碰撞器的介绍      官方示例:http://layaair.ldc.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505