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大约有 6,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

431. Typescript的问号表达式(?.)无法编译通过 [ 80%]

...含有?.的代码都无法编译通过 使用LayaAir2.8.10 typescript版本4.7.4 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 元亦 从2.12.2版本起修复这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

432. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...derShape1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

433. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 80%]

...; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度  【岗位要求】: 1.计算机相关专业,对游戏开发有持续的热爱; 2.熟练使用以下引擎其中之一:Egret、Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

434. laya.filters.GlowFilter [ 80%]

...ublic Methods  MethodDefined By  GlowFilter(color:String, blur:Number = 4, offX:Number = 6, offY:Number = 6) 创建发光滤镜 GlowFilter  getBlurInfo1Native():Float32ArrayGlowFilter  getBlurInfo2Native():Float32ArrayGlowFilter  getColorNative():Float32ArrayGlowFilterProperty Detail_blurIn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. [Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error [ 80%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你好,由于1.4.0版本我们修改了很多功能和接口,旧版本1.3.0转换的龙骨资源不再试用于1.4.0版本,请将龙骨资源使用1.4.0版本的转换工具进行一次转换,即可正常使用,现在已经更新至1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

436. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 ![](img/4.png)(图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要注意:** ![](img/5.png)(图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 ![](img/4.png)(图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要注意:** ![](img/5.png)(图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

... //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 80%]

...ya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此处为控制台的输出 Warning!,this clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301