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大约有 1,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

431. 怎么获取屏幕的size,这个size是包括屏幕的高度和宽度的 [ 58%]

...铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2018-08-15 09:51 浏览: 2631 关注: 2 人 158*****196 • 2018-11-29 04:42 Laya3D.init(w, h) 后,Laya.stage.height 就是h的值。 如果想获得当前舞台高度(类似as3里的stage.stageHeight)怎么获得? 难道要document....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

432. 编辑器调整位置的Bug [ 58%]

... 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-05-16 09:51 浏览: 1739 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

433. 发布不了,一直显示“正在处理,请稍候...” [ 58%]

...标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2018-03-16 16:51 浏览: 1206 关注: 3 人 itachi1d • 2018-03-16 16:59 路径带了中文就会出现这个问题 itachi1d • 2018-03-16 16:59 解决了谢谢 itachi1d • 2018-03-16 16:58 果然是。。。谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

434. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 58%]

...可以解决貌似只能使用StandardMaterial 风隐烨 • 2018-11-26 11:51 同问,用材质球怎么能让阴影不那么黑?麻烦帮忙给讲解一下,多谢! 天地人 • 2019-03-07 11:14 @风隐烨:我测试,接收阴影的模型,使用标准材质,但是不知道如何在Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

435. 部分手机开机纹理压缩后透明通过会有异常 [ 58%]

...活动: 2023-08-07 16:43 浏览: 5387 关注: 3 人 zon • 2023-07-10 10:51 是否应该引擎来处理,在不支持压缩的纹理上使用RGBA呢? 开发者没办法处理这类问题,只能不使用纹理压缩了么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

436. ColorFilter 清除时会出错 [ 58%]

...源,请检查安装包或网络 问题状态 最新活动: 2017-05-26 11:51 浏览: 976 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

437. websocket连接,改成wss的问题 [ 58%]

...题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-02-08 08:51 浏览: 3260 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

438. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 58%]

...画之后删除这个是不是用destroy比较好 Monica • 2018-01-16 14:51 @18336093936:我觉得你可以只实例化一次,每次点击的时候先把原来的removeChild或者removeSelf(移除自身),然后在addChild添加。而不是点击一次就实例化一个

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

439. 官方的Animation播放的时候,内部是使用的drawTexture 这个api吗 [ 58%]

... 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2017-09-27 21:51 浏览: 684 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

440. 招聘:HTML 5 游戏前端开发主程 坐标:上海漕河泾 [ 58%]

...经验丰富 - 卓越的沟通和执行能力 简历邮箱:[email]908407351@qq.com[/email] 联系方式:18621657197 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 感谢 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521