• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

431. laya.ui.ProgressBar [ 68%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. 如何通过四元数旋转 [ 68%]

...旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 怎么让模型原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

433. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 68%]

...ght abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TOTAL_MEMORY to a higher val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

434. 使用全局动作createFrames命名的动作不能播放。 [ 68%]

...动作不能播放。  laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], "RUN");         var body:laya.display.Animation=new laya.display.Animation();         body.x=48*8         body.y=48*3         body.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

435. localToGlobal坐标转换 [ 68%]

...下写的,感觉转换后还是局部坐标 var globalPos:Point = this._toolbar.btn_mian_recruit.localToGlobal(new Point(this._toolbar.btn_mian_recruit.x, this._toolbar.btn_mian_recruit.y)); 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

436. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

437. laya.ui.VScrollBar [ 68%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. 微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 68%]

...调用Laya.MiniAdpter.init(); 附件 : --> layaminigame.zip layaminigame2.0_.zip 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

439. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 68%]

...代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

440. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 68%]

...后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.multiply(this._projectionMatrix,this._viewMatrix,this._projectionViewMatrix); this.viewport.project(position,this._projectionViewMatrix,out); var outE=out.elements...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229