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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

431. Windows扩展 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...名为TestLib.ts,添加如下代码: interface ITestLib { nativeAdd(a: number, b: number): number; } export const testLib: ITestLib = Laya.importNative("LayaExt.dll"); 接着在组件脚本Main.ts中添加代码: import { testLib } from "./TestLib"; const { regClass, property } = Laya; @regCla...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

432. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 67%]

...ayShaderCompile3DPublic Methods  MethodDefined By  ShaderCompile3D(name:Number, vs:String, ps:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, includeFiles:*)ShaderCompile3D  add(nameID:int, vs:String, ps:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object):ShaderCompile3D[static] 添加预编译shad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. laya.ui.LayoutBox [ 66%]

...活。 Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchor...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. laya.ui.Slider [ 65%]

...通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent ancho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. laya.ui.ViewStack [ 65%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 65%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建一个新的 MeshRender 实例。 TerrainRender  _nee...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. laya.ui.Tab [ 65%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513