• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

431. laya.ui.List [ 51%]

...UIComponent  array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 并且设置正确的地址:m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

433. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 51%]

...类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getForward getForward(forward: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:695 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 51%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 50%]

...Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

437. laya.d3.shader.Shader3D [ 50%]

...Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D  addSub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 50%]

...s文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

439. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 50%]

...ode._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _isScene _isScene: boolean = false Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:50 是否是场景探针 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 Optional _url _url: string Inherited from Node._url ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

440. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 50%]

...erData getShaderData(uniformIndex: number, type: ShaderDataType): number | false | true | Vector2 | Float32Array | Vector3 | Matrix4x4 | Vector4 | Color | BaseTexture Inherited from NativeShaderData.getShaderData Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:529 Parameters uniformIndex: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115