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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

431. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

...勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. laya.display.AnimationBase [ 51%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

...勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 50%]

...的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2021-02-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

435. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 49%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

436. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 49%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 matter.js的文档查看 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2021-01-13 14:58 浏览: 3179 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

437. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 48%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

438. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 47%]

...nput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

439. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 44%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010