• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

431. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 90%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. 文本类API概述(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 90%]

...URL查看 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.display.Text](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Text)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

433. 动画系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 动画系统概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 动画在游戏开发中是很重要的,缺乏动画的支持, 则难以建立完整的游戏和真正意义上的交互式体验。如果游戏中的元素一直处于静止状态,整个游戏都会缺乏生命力,缺少趣...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

434. 关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 [ 90%]

...程序就不能通知到Native 导致打包后坐标始终是00 而在LAYA AS3环境里却是可以重写的 因为AS3可以super.x super.y 打个比方 假设在LAYA TS 里这么写 class XXX extends Sprite { public set x(value:number) { this._x = value; } public get x():number { return this._x; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

435. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 90%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class BaseMaterialInheritanceBaseMaterial laya.resource.ResourceImplements laya.d3.core.ICloneSubclasses ExtendTerrainMaterial, Glitte...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 90%]

...容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); 2018-04-26 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

438. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 90%]

...方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 矢量绘图API概述(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 90%]

...RL查看。 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.display.Graphics](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Graphics)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

440. 请问一下,怎么将下面这段AS3代码翻译成LayaAir的API [ 90%]

请问一下,怎么将下面这段AS3代码翻译成LayaAir的API 我想把一个以前AS3写的翻页效果移植过来。我发现LayaAir没有BitmapData的draw方法 var sprite_:Sprite = new Sprite(); var bitmap_:BitmapData = new BitmapData(_loader.width, _loader.height); bitmap_.draw(_loader,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414