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分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function OPPO分包发布时遇到一个问题,当在index.js中最后require("./libs/laya.d3.js");时会报错Shader3D.propertyNameToID is not a function。将require该库的语句提前,则不会报错。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
请帮忙解决一下 问题描述: 在打包成 .apk 文件后动画图片不显示了;在layabox IDE调试是正常得。 1)之前使用 Animation.createFrames([...],..) 加载一组图片得方式,出现这个问题。 2) 后来改成加载图集的方式播放动画一样出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
1.7.15 IDE资源发布有bug 1.7.15 新版发布工具发布之后,感觉太慢,用旧版发布了一次,运行,资源显示不对了,错位, 继续切换,也是一直错位。 最终下了个1.7.13,IDE,发布一次,运行,显示正常。。 附件 : --> 2018-02-06 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug public static function formatURL(url:String, base:String = null):String { if (!url) return "null path"; //如果是全路径,直接返回,提高性能 if (url.indexOf(":") > 0) return url; //自定义路径格式化 if (customFormat !=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
用官网的DEMO发布iOS项目报错 附件 : --> 2023-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,请问是用的native吗。 2023-01-16 0 7 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 ,只有ios15上会出现这个问题,社区帖子搜了一圈都是2.0版本以上的解决方案,请问这个在1.0版本上要如何修复 //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
为什么引擎的类设计的这么复杂 我是一名u3d开发者,目前在上手这款引擎,playcanvas我也用过,playcanvas上手很友好,里面的引擎架构我很容易和其它引擎关联起来 我很喜欢LayaAir这款引擎,但是入门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决,急!!!! 别人问的帖子:https://ask.layabox.com/question/13968, 我的问题和他的一样,局部插槽换肤第一次没问题,第二次就有问题了,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122