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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

431. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 40%]

...onst TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2;     class GridSprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;             this.relativeY = 0;             this.isAloneObject = false;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

432. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 39%]

...aMaxUI"; import MyDialogUI = ui.game.MyDialogUI; ​ export class MyDialog extends MyDialogUI {    constructor() {        super();   } ​    onOpened(param: any): void {        console.log("mylog------:" + JSON.stringify("onOpened"));        this.openDataView.postMsg("test10086"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

433. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...节点上添加2D拖尾渲染器的示例代码 */ export class NewScript extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取到的宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取到的颜色渐变数据 private ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

434. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 38%]

...se"; import Notice from "../../utils/Notice"; export default class AuthReg extends ui.AuthRegUI { /** 密码临时存储 */ private _tmp_pwd: string = ""; /** 输入框数组 */ private _arrInput: Laya.TextInput = [this.input_nickname, this.input_mobile, this.input_password, this.input_repassword]; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

435. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...<img src='res/boy.png'></img>"; */ export class HTMLDivElement extends Sprite { 下面我们通过一些示例代码来看看运行效果: 3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线 【注意:目前不支持斜体、描边、span标签内嵌的方式】 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

436. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Mesh2DRender extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private layaMonkey: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

437. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...须和预制体根节点类型匹配,一般都是GButton。 class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

438. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.creat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

439. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...: /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), 添加物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010