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laya.spriet对象getbounds()时报错 laya js 图片怎么获取宽高 用load image加载的 附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite getboungs 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...empty() 06-20 19:10:18.364 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/GED: Failed to get GED Log Buf, err(0) 06-20 19:10:18.464 5371-5428/com.ReleaseTest.Four W/AudioManagerAndroid: Requires BLUETOOTH permission 06-20 19:10:18.475 5371-5431/com.ReleaseTest.Four E/ActivityThread: Failed to find provider info f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...ate:Number 获取粒子发射速率 Implementation public function get emissionRate():Number public function set emissionRate(value:Number):voidminEmissionTimeproperty public var minEmissionTime:Number 发射粒子最小时间间隔 particleTemplateproperty particleTemplate:Particle...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ber 最大Alpha帧个数。 Returns Gradient Accessors colorAlphaKeysCount get colorAlphaKeysCount(): number Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:60 获取颜色Alpha数量。 Returns number 颜色Alpha数量。 colorRGBKeysCount get colorRGBKeysCount(): number Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:52 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[ov...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ments DEFAULT NAN Accessors w x y z Methods clone cloneTo equals fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling add createFromAxisAngle createFromMatrix3x3 createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot invert lerp lookAt multiply rotationLoo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...drawTexture drawTextures drawTriangles fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale setState strokeText transform translate Constructors constructor new AutoBitmap(): AutoBitmap Inherited from Graphics.constructor Defined in laya/display/Graphics.ts:54 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../renders/Render.ts:30 表示是否是 3D 模式。 Accessors Static canvas get canvas(): any Defined in laya/renders/Render.ts:234 渲染使用的原生画布引用。 Returns any Static context get context(): Context Defined in laya/renders/Render.ts:229 目前使用的渲染器。 Returns Context ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...材质上,应该怎么做呢? Laya_phhh • 2023-09-06 10:02 set变成get呗,看一下shaderData的代码,就算是pbrMat的albedoTex的get也是调的ShaderData的get方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905