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...ss=laya.ui.Label)。 Label 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ![图片0.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 Label 属性 ![图片0.png](img/3.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ![图片0.png](img/3.png) (图3) ### 1.2 Progress...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 var img:Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); //加载图片" img.loadImage("/res/atlas/game/bg.png...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...ss=laya.ui.Label)。 Label 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ![图片0.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 Label 属性 ![图片0.png](img/3.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...non相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示: ![](img/cannonjsIDEuse.jpg) **官网示例展示效果:** - 1.基于cannon的物理系统--基础碰撞器 ![](img/cannonDemo01.jpg) - 2.基于cannon的物理系统--碰撞事件 ![](img/cannonDemo02.jpg) - 3.基于cannon的物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的 keybindings.json 文件自定义快捷键,如图1。 ![blob.png](img/1.png) (图1)默认快捷键 **修改方法:** 1、在左侧(默认键绑定)找到要修改的快捷键命令,然后复制左侧的项到右侧(keybindings.json),修改key字段即可。如图2 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的 keybindings.json 文件自定义快捷键,如图1。 ![blob.png](img/1.png) (图1)默认快捷键 **修改方法:** 1、在左侧(默认键绑定)找到要修改的快捷键命令,然后复制左侧的项到右侧(keybindings.json),修改key字段即可。如图2 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里面的 Basics > UI > WXOpenDataViewer 找到 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx1.png) ### 开放域展示组件的使用 1.先设计一个开放数据域程序,比如大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](../../AS/op...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715