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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

431. 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback [ 56%]

...无法触发, 并且导致游戏内之后的流程中所有callback如Laya.loader.load(), SoundManager.playSound()等一系列系统方法无法回调. 解决方案: 尽量不适用scale作为暂停时音量控制. 或者设置为很小的值如0.001.   简单写法如在init中: SoundManager.playS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

432. 二次开发 异步回调没反应 [ 56%]

...回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 如何定义动画播放过某帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

433. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 [ 56%]

Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.loader.create(["Main/SMain.ls","Role/Role.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

434. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 56%]

...io;         }     }     reset();     img.on(Laya.Event.LOADED, this, () => {         reset();     }); } 2018-05-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 沉梦昂志 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

435. 背景音乐音效问题 [ 56%]

... var lobbyRes:Array<any> = [ {url: "Lobby/Sound/BG309.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}, } Laya.loader.load(fightLandlordRes, Laya.Handler.create(this, this.resLoaded)); Laya.SoundManager.playMusic("Lobby/Sound/BG309.mp3"); 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

436. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 56%]

...载超过40M浏览器直接自动刷新页面 如题,利用Laya.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,在android手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

437. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 55%]

...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 daibao520 赞同来自: donloadImageTest: function (ss) { var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); xhr.send("http://192.168.10.108:35553/re ... ot%3B, "", "get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

438. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 55%]

...加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

439. 提交一个 摄像机 天空盒的ltc文件bug [ 55%]

提交一个 摄像机 天空盒的ltc文件bug 在引擎中load _onTextureCubeLtcLoaded 方法中加载ltc文件。由于通过工具导出的json文件格式中,ltcdata采用的是 left right up down back front 等方向表示,而代码中加载的是 px py pz nx ny nz 等。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

440. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 55%]

...list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya.Handler.create 回调 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321