• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 27,837 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0389 秒)

431. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 97%]

...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/RenderTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube Hierarchy RenderTexture RenderTextureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

432. 输入文本问题 [ 97%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = "noborder";     换成 Laya.stage.scaleMode = "showall";   testView.y = ___frame.height - testView.height  改成 testView.bottom =0;   用相对坐标,用那个计算会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

433. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 97%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/RenderTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube SpotLight 类用于创建RenderTextureCube。 Hierarchy Rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya相机深度图 [ 97%]

laya相机深度图 由于项目需要用到相机深度贴图实现水面一些特殊效果,如Unity着色器内置变量 _CameraDepthTexture,Laya引擎版本2.6.0, 有实现过此需求的同学求分享实现过程。 2020-05-21 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

435. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 97%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture" WebXRRenderTexture Class WebXRRenderTexture author miner 类用来创建WebXRRenderTexture Hierar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 97%]

通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? 这样绑定不能成功,求助 附件 : --> 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: on(Event.MO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

437. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 97%]

isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

438. laya.ui.Label_API3.0 [ 97%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 97%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/DirectionLightCom" DirectionLightCom Class DirectionLightCom DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy Lig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 97%]

...ction(_super){ function sg_sign(){ sg_sign.super(this); this.btn_wxsign.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onWxSign); this.reset(); } Laya.class(sg_sign,"sg_sign",_super); var _proto = sg_sign.prototype; _proto.reset = function(){ Laya.SoundManager.playMusic('res/sound/sign_bgm.mp3',0); } _proto.onWxSign...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725