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大约有 13,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

431. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 94%]

3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 使用IDE创建了一个3D小游戏工程,将官网上引擎示例中的射线检测下的放置物体的例子(http://layaair.ldc.layabox.com ... ing02)的代码拷贝到工程内。 已添加Laya.MiniAdpter.init();代码。 发布为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

432. TS引擎版本升级问题 [ 94%]

TS引擎版本升级问题 我使用的 Laya IDE 是 v1.7.6,TS版引擎引擎由 v1.7.1 升级至 v1.7.9( v1.7.6也试过)出现部分不兼容问题。现将具体操作以问题描述如下。 替换步骤: 1、用 v1.7.9 引擎包下的 LayaAir.d.ts 将与 src 同目录 libs 下的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

433. GITHUB上的引擎代码, 应该怎么编译 [ 94%]

GITHUB上的引擎代码, 应该怎么编译 能否公开一下引擎编译的方式.. 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 我们的引擎是,自己写的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

434. Laya 2.0 请求适配新版本 QQ玩一玩 Bricks引擎提供的 qqPlayCore [ 94%]

Laya 2.0 请求适配新版本 QQ玩一玩 Bricks引擎提供的 qqPlayCore LayaAir IDE 2.0 beta 5 版本提供的 2D 例子,打包上传厘米秀后台后可以正常运行。但是更新新版的 qqPlayCore.js 后无法进入游戏,卡在 加载 99%。LayaAir IDE 提供的 qqPlayCore 是3月...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

435. 物理引擎获取碰撞的办法是什么? [ 94%]

物理引擎获取碰撞的办法是什么? 本人方法 获取的不是全局坐标。而且碰着碰着就报错了。 怎么获取全局坐标呢。 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

436. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 94%]

Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是想做什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

437. 引擎自1.7.19开始音效设置静音还是会播放 [ 94%]

引擎自1.7.19开始音效设置静音还是会播放 先设置静音,然后马上播放,会听到播放的一下,引擎自1.7.19开始音效设置静音还是会播放, 我是一个一个测试过去的,代码没法提供,后续可能再提一个完整的例子上来,这里先说一下 2018-09-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

438. 引擎遮罩报错 [ 94%]

引擎遮罩报错 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhengjiajia 赞同来自: 一个容器sprite 增加一个固定的mask 在容器子对象 后面动态添加进去 会报错   2017-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

439. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 94%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

440. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 94%]

引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105