• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

431. TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 [ 72%]

...dMap的版本问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? LayaFlash下如何对音量进行控制? 手游的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

432. 大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 [ 72%]

...求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体又较多, 在代码中一个个替换材质球和贴图似乎不大现实。望各位大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

433. 不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 [ 72%]

... 我想知道具体怎么设置category和mask才能让角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞;物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现在我只能随便设来蒙。 2020-08-09 添加评论 已悬赏2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

434. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 72%]

...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

435. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 [ 72%]

[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

436. Script的onDisable不会被触发 [ 72%]

...触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

437. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

438. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 72%]

...自laya.display.Sprite,这两个容器都添加到Laya.stage。以后3D物体都往3D容器添加,UI都往UI容器添加 yuqi • 2019-03-06 11:31 @Daze:编辑模式修改为内嵌模式,layaMaxUI.ts需要在编辑模式下按F12发布就生成了 Daze • 2019-03-06 11:33 好的好的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

440. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 72%]

...位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713