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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

431. 对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 [ 58%]

...测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Texture图片能否进行翻转? 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

432. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. 为什么打包成apk后的textinput没有了输入的光标 [ 58%]

...type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input TextInput在手机上文字输入位置不对 打包成手机app的详细教程 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

434. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 58%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. 【急】安卓端状态栏显示不了 [ 58%]

...设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

436. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 58%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. 滤镜是否只会显示在最前? [ 58%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

438. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 58%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void Optional onLateUpdate onLateUpdate(): void Inherited from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 58%]

...型变的黑呼呼的 很多黑面 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2017-06-06 10:12 浏览: 1728 关注: 2 人 devilsome • 2017-06-06 12:27 我自己写了一个自定义shader,在Web浏览器上是好的(PC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

440. tiledmap显示边界 [ 58%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813