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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

431. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

...滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

432. laya.resource.BaseTexture [ 56%]

...INEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture  FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture  FORMAT_DEPTH_16 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. 有没有办法获取Graphics画的一条线(或者曲线的)的坐标数组 [ 55%]

...个元素内 相对于这个元素的坐标 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2018-01-10 11:11 浏览: 938 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

434. graphic能不能绘制圆形边框 [ 55%]

...方式显示? 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 能不能做到“分步 多次 热更新” 如何清除graphics绘制的矢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

435. laya.map.TiledMap [ 55%]

...angle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByNa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. laya.map.TiledMap [ 55%]

...angle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByNa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. 绘制矢量图有圆弧的吗?不是绘制曲线,圆弧 [ 55%]

...图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 富文本下划线绘制bug layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

438. 如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(动画),缓动是否可行? [ 55%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

439. 请问下如何用laya实现H5游戏的滑屏效果? [ 55%]

...滑屏效果? 类似于Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;这种的。。。不知道在laya中如何写 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

440. laya 2.0 有没有 api 可以绘制辅助3D形状 类似unity 的 Gizmo [ 55%]

...都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801