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3D项目,,模型默认朝向的问题,,, 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, unity里面是左手坐标系,laya3D是右手坐标系, 现在unity里面编辑好场景(带摄像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
unity里面编辑好的粒子,Laya预览效果差很多 unity里面编辑好的粒子,使用laya插件预览的时候效果差很多,经常会出现粒子数量变少的问题,已检查没有使用laya不支持的功能,已附上 unity demo 附件 : --> ParticleDemo.zip 2020-08-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
Unity场景导出后无法加载 使用Laya2.0.1Beta版本的layaIDE 从Unity5.6.2f版本用1.8LayaAir插件导出场景,点击LayaAir Run可以看到场景,点击LayaAir Export然后使用LayaIDE进行加载,运行的时候出现如下报错。 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 项目文件在这里 HTLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
unity的Physic Material请问如何在laya中使用 如题。看到ask里只有一条相关问题,官方答复是一般的参数支持,不支持要在引擎中自己写代码。我没有在引擎中看到关于物理引擎physic material的相关代码,请问如何支持? 我想解决的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
laya有没有类似unity RatateAround的方法? 让一个物体绕另一个物体旋转 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
laya3D开发在unity导出的预知不能拖入场景中么? laya3D开发在unity导出的预置不能拖入场景中么?只能通过代码加载?不是所见即所得么? 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
unity 到处场景加载报错 附件 : --> 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Scene3D.load 然后回调里面 操作,直接从参数返回场景 2019-04-03 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 附件 : --> 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 煮饭烫伤手 赞同来自: BWUWB 求解啊 2019-10-08 1 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 如题,是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916