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字体渲染问题 在webGL渲染模式下 采用 <style> @font-face { font-family : im1; src : url('123.ttf'); } </style> 这种方式渲染 字体会出现渲染异常 附件 : --> layaTest.1_.7_.14beta_.rar 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...18-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangkunoa 赞同来自: 小游戏 WebGL模式下运行这段代码得到一张透明图, Canvas模式下正确 2019-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 轻飘时刻 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
关于stage的size问题 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
graphics 绘制线条粗细不一样 rt webgl 模式下 graphics 绘制线条粗细一样 canvas 正常 版本最新 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 效果: 代码: var sp:Sprite = new Sprite(); this.addChild(sp); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...下 (function() { Laya.MiniAdpter.init(); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //实例一个背景 var bg = new Laya.Image(); bg....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...偏差 Laya_Aaron • 2018-01-22 17:51 你引擎什么版本的, 用的webgl 还是canvas? 换一下看看? jweilan • 2018-01-22 17:59 @Laya_Aaron:1.6.2beta...webgl跟canvas都是一样 jweilan • 2018-01-22 18:01 换成1.7.15也一样。。 jweilan • 2018-01-22 18:08 @Laya_Aaron:应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...用cache的情况 可以明显的看出第一张图底部是模糊的,在webgl情况下是正常的。 附件 : --> 2016-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 刚确认了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161029
...-15 0 7 分享 微博 QZONE 微信 135*****336 赞同来自: 问题:报错 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost 开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本) 我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
...ipt package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Image { public function UI_Image() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714