大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
模拟石头下落过程不明抖动 已经使用了对象池了,做到最优化了,目前看到的帧频是满帧的 60.但是整体画面有不能忍受的抖动,我是仿造 snakeVsBlock游戏来做的,他的就不会,明明cpu是没有问题的,也挺低的,就是整个画面会抖动,然后我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 已经重现,我们看下如何优化,感谢反馈! 2017-08-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 初步定位,这个可能是浏览器自身的bug,因为同样的效果在其他浏览器是没有问题的,目前有问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...来自: 之前2.0也遇到了微信里面刷新的问题,当时解决是优化显存有一定的改善。因为我们是在微信环境里面。 2023-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 终点其实是起点。 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...d 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-08-08 09:15 浏览: 1353 关注: 2 人 sfsmmc ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...两个单独的渲染层,同时在工作,所以针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...打。你这个帖子,先给你变成免费帖子了。从工具层上的优化,短时没有人手。得过一阵。 别抢小虎 • 2018-05-19 15:55 谢谢 OneWay • 2018-05-16 16:44 我试了你的项目,1.7.18beta的IDE打包正常 别抢小虎 • 2018-05-16 17:04 我也是用这个版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...jit有关吧,但是跟android还是差挺远,我们再试试其他的优化方法吧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
... = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // var enemy = new Role(); // 优化创建敌人 var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化位置 enemy.init("enemy"+(type+1) , 1, this.hps[type], this.speeds[type], this.radius[type]); // 随机位置 enemy.pos(Math.random()*400+40,M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...比较大,粒子数相对比较多,这种应用场景,有什么好的优化方案么 附件 : --> newinfo.rar 2018-08-14 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****748 赞同来自: Ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814