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Laya2.2.0如何变回ES5发布 { "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": false }, "exclude": [ "node_modules" ] } 设置成commonjs和ES5之后会报编译异常 Error: Incompatible tsconfig option. Module resolves to 'CommonJS'. This is in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
HTMLDivElement laya2.4.0bate 调试运行后找不到类 版本:2.4.0bate F6运行后错误截图 看到一个类似的问题是这个 https://ask.layabox.com/question/43974 1.回答里的.js文件,跟工程里.js的对比后, 代码只少不多 2.替换js后还是有相同报错产生 3.我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
laya2.3 赛车轮胎制作问题! 请问用laya3d 物理引擎怎么制作赛车游戏 车轮方面需要怎么处理 (不支持unity的wheelcollider) 或者咱这有什么办法把车轮关联到车体身上吗? 如果直接用 CompoundColliderShape 把车轮组合进去 会特别死...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 示例 里面 居然有 var ani:Laya.Animator = hero.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator);//监听默认动画完成后播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]); 可是 实际上并没有啊。 没有 o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
laya2.0 微信小游戏 加载不了远程服务器图片 亲测 用1.0就可以 1.0的加载顺序是先加载到本地 然后读取显示出来 2.0就不行 是加载两次 不读本地的 但是可以看到本地缓存里有这张图 并且有两张一模一样的 只是名字不同 仅此而已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
关于laya2.0TS项目分包问题! 按官网文档的微信分包实战的做法:TS项目每次编译会生成新的js到bin目录下,但我的项目一直无法在bin目录js文件夹里自动生成subpackage文件夹和相关脚本,而且我下载的官方提供的demo是可以的,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
laya2.1.1.1 as3引擎代码有个地方报错 Skeleton 这个类,麻烦看一下。 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个影响编译运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 不知道是我用法不对吗,还是编辑器确实有这个问题 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200608
Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403