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大约有 4,634 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

431. dialog弹窗文字模糊 [ 78%]

dialog弹窗文字模糊 layaAirIDE是2.4.0beta,引擎也是2.4.0beta,我是基于dialog又封装了一层,直接在其他脚本。按钮调用show方法,弹窗显示如下图   附件 : --> cardBox.zip 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

432. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

433. FontClip问题 [ 78%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

434. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

435. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 78%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

436. 文档首页 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...风格4、文档反馈与修改文档使用说明(必读) 欢迎阅读 LayaAir3 引擎文档 在这里,您可以了解 LayaAir3 引擎 与 LayaAir3-IDE 的各项功能与使用方法。 1、善用搜索功能 尽管我们尽力让文档目录结构清晰易查, 但如果您只是想在遇到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015

437. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 78%]

...义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个txt文本内。 ![1](img/1.png) 2.选择文件->另...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

438. unity导出Animator动画无法正确监听COMPLERE事件 [ 78%]

...pmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-10-4 https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorStateScriptDemo 2019-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

439. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 78%]

...ale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no`"。   在LayaAir引擎内,如果页面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。   屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机的屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

440. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715