• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

431. pivot 设置后 影响 元素大小??????????????? [ 75%]

...? matter中layasprite怎么改变图片大小? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

432. 按钮旋转 点击区域 [ 75%]

...。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

433. 请问bmfont字体不能设置文字大小吗? [ 75%]

请问bmfont字体不能设置文字大小吗? 如题,设置了fontsize,但不起作用! 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 把上面的值改为true就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

434. 我也遇到了,和你的一模一样,现在按照你得做法做了,还是不行 [ 75%]

...。 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 用EffectAnima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

435. 图片怎么做描边效果,有人知道吗? [ 75%]

...:07 浏览: 1154 关注: 2 人 netneat • 2017-11-21 12:09 谢谢,但是不能实现,因为描边是实线的,起初我也想用发光,但是laya跟AS不一样,不能指定开始和消失颜色的透明度, Monica • 2017-11-21 12:19 @netneat:那你可以自己封装一个这样的组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

436. 手机上音乐不能自动播放 [ 75%]

手机上音乐不能自动播放 Laya.SoundManager.playMusic("images/music.mp3",0); 代码如上,pc chrome浏览器测试正常,进入游戏就能播放,但是在ios  safari浏览器进入游戏不能自动播放。需点击下页面才能播放 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

437. Laya.timer.loop(800, 动画) 加载40针动画,800毫秒。不能显示所有针动画,只能加载到25针。后面就不加载了 [ 75%]

Laya.timer.loop(800, 动画) 加载40针动画,800毫秒。不能显示所有针动画,只能加载到25针。后面就不加载了 做了一个加载图片针的动画。共40针,设置1500毫秒,就可以加载全部的40针动画。设置800毫秒,只能加载20多张针动画,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

438. label 第一次赋值不能为0 [ 75%]

label 第一次赋值不能为0 var label = new Laya.Label(); label .text = 0;//赋值0无效,其他值可以 1.7.1 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 0应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

439. 进度条,背景图和前景图只能一一对应吗,不能背景一对多? [ 75%]

进度条,背景图和前景图只能一一对应吗,不能背景一对多? 比如我做 多个 一样的进度条,但是前景图的颜色不一样,我是需要导入着多个不同前景图的图片资源,然后背景图即使是一样的 也要复制多个 和前景图名字匹配吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

440. timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? [ 75%]

timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220